El problema con la Epic Games Store y sus exclusividades
- Mr. SpookyMan
- 6 may 2019
- 3 Min. de lectura
El mes pasado se confirmo que Borderlands 3, la esperada tercer entrega de al saga de juegos que combina elementos de FPS y RPG, estaría a la venta el 13 de Septiembre de este año, salvo por una excepción en PC, solo estará disponible en esa fecha para la Epic Games Store, los usuarios de Steam por otro lado tendrán que esperar hasta Abril del año que viene.
Esto no es algo nuevo, juegos como Ashen o Hades también son exclusivos temporales de la plataforma y otros como Metro Exodus son exclusivos permanentes de la misma. Muchos han defendido esta medida por parte de Epic, ya que puede que finalmente Steam tenga competencia dentro del mercado de las plataformas digitales.
Personalmente esa es una noción, con la que no solo difiero completamente, sino que encuentro absurdo en varios aspectos, garantizar la exclusividad de juegos para forzar a las personas a usar tu plataforma, es un método terrible.
Verán, si el objetivo es competir con la plataforma de Valve, seria mejor hacerlo ofreciendo un servicio mejor, ver en que aspectos se puede superar a la competencia, ya sea con mas características y funciones o mejorando las que ya se tiene, pero , como podrán ver en la imagen que acompaña esta nota , la plataforma de Epic ni siquiera posee las características o funciones básicas de su competencia.

Ahora seamos honestos, supongamos que en algún momento estas características y funciones son implementadas dentro de la plataforma de Epic, eso no cambia el hecho de que no se encontraban ahí inicialmente, lo que prueba que la aplicación de Epic tuvo un desarrollo apresurado o que al menos tenia un orden de prioridades bastante cuestionable durante su desarrollo.
Lo único que si, puede decirse que es algo en lo que la Epic Games Store supera a Steam es en la distribución de las ganancias con los desarrolladores / distribuidores de un juego la primera solo toma un 12% mientras que Steam se queda con un 30% de las ganancias.

Pero incluso este factor puede mitigarse considerando que recientemente Valve cambio su política sobre las ganancias, añadiendo la estipulación de que si un juego supera los diez millones de dolares en ganancias, Valve solo tomara el 25% y si el juego supero los cincuenta millones recaudados el porcentaje disminuye al 20%. Si esas cifras les parecen muy altos piensen en la cantidad de copias de juegos que son vendidos por cada gran oferta de Steam que se realiza.
Mi intención no es elogiar a Valve, ni decir que solo debe existir una plataforma de distribución digital creando un monopolio gigante, digo que si debe de haber competencia tiene que ser mediante el ofrecimiento de un mejor servicio, no mediante la implementacion forzada de exclusividades. Eso no genera mas que una innecesaria división dentro de un mercado que previamente carecía de estos problemas.
En lo que a mi concierne, no pienso comprar absolutamente nada que sea exclusivo de la Epic Game Store, me rehusó por completo a apoyar a compañías dispuestas a implementar métodos tan horribles como estos. Lo cual es una lastima, recuerdo como hace años esta desarrolladoras solía crear a varios de los mejores FPS multijugador de la historia como Unreal Tournament, o asombrar a todos con maravillas técnicas de las pasadas generaciones como los primeros Gears of War, pero supongo que esos tiempos ya se han quedado atrás.
Fuentes: https://www.pcgamer.com/borderlands-3-pc-is-releasing-exclusively-on-the-epic-store-in-september/
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